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我試圖讓一個計時器重新啓動,當我在Unity中墜落懸崖。我已經有了一個腳本,可以讓我在一定高度之後重新生成門檻。我想做同樣的事情,但不重新生成,定時器重新啓動。重新啓動計時器與統一重生
public class Timer : MonoBehaviour {
public Text timerText;
private float startTime;
private bool finished = false;
private bool started = false;
void Update()
{
if(!started || finished)
return;
float t = Time.time - startTime;
string minutes = ((int) t/60).ToString();
string seconds = (t%60).ToString("f2");
timerText.text = minutes + ":" + seconds;
}
public void StartTimer()
{
started = true;
startTime = Time.time;
}
public void StopTimer()
{
finished = true;
timerText.color = Color.yellow;
}
}
我重生腳本是在我的相機鑽機,它是
public class respawn : MonoBehaviour
{
public float threshold;
void FixedUpdate()
{
if (transform.position.y < threshold)
transform.position = new Vector3(403, 266, 337);
}
}
你有任何想法如何做呢?
你可以分享你的代碼重生?理論上它應該是幾乎相同的東西。 –