2012-04-12 86 views
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我正在製作一款遊戲,您必須注意屏幕周圍彈跳的球(在屏幕邊緣彈跳)。我正在和花栗鼠一起使用cocos2d。在花栗鼠中,我定義了0重力和0摩擦力,這樣彈跳球在每次反彈後都保持原來的速度。花栗鼠速度的臨時爆發

但是,我想介紹一種特殊類型的彈跳球,它會暫時提升幾秒鐘的速度,然後恢復到原來的速度。

有沒有一個很好的花栗鼠這樣做的方式,可以添加一種暫時的衝動?或者,我必須手動完成這項工作,保存原始速度並記錄提升速度運行了多長時間(多少次循環),並在「提升」期結束時重新設置原始速度?

回答

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花栗鼠不提供計時器等等,但Cocos2D的確如此。

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謝謝Slembcke。我想這是很長的一段時間..:-S – 2012-04-13 14:56:27