2012-04-26 63 views
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我一直在工作的一個項目,現在幾個月,決定更新到1.0.0的cocos2d,現在我的程序總是崩潰此方法花栗鼠/ spacemanager

[smgr morphShapeToActive:self.currentFootball.shape mass:25]; 

我的一個朋友告訴記者,這個方法已經在較新的花栗鼠構建中被棄用了。這是真的嗎?如果是這樣,如果不再存在,我將如何去做這種方法。現在也有人在哪裏可以找出哪些方法已被棄用?

回答

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我對SpaceManager並不是非常熟悉,但該功能幾乎可以肯定地添加和刪除形狀。你是否從回調中調用它?你不能這樣做,它可能會或可能不會有一個斷言,以確保你不這樣做。

至於檢查它是否被棄用,它在標題中說什麼?