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在大多數電腦上我的程序運行良好。但是在一臺電腦上,它無法生成mipmap。D3D無法在某些卡上自動生成mipmap!
我創建了D3DUSAGE_AUTOGENERATEMIPMAP紋理,
D3DCAPS2_CANAUTOGENMIPMAP說是和CheckDeviceFormat說D3D_OK(不D3DOK_NOAUTOGEN)太。
然後我使用LoadSurfaceFromMemory來填充紋理。
但是在特定的計算機上,沒有生成mipmap。更糟的是,電腦是我的領導!
感謝您的建議。我想我自己的電腦上。(我無法訪問我的領導,當然..的),我創建了一個動態紋理違約帽的樂趣使用mipmap但沒有自動生成mapmap,我調用D3DXFilterTexture生成mipmap,但它不起作用,而且花費了很多時間,我認爲我沒有按照正確的方式使用,儘管我學到了一個新的API ,阿哈〜 – 2010-10-14 14:19:04