目前,我正在嘗試在我正在編寫的遊戲中製作一個用於管理剪輯的面板。當玩家點擊鼠標時,它將突出顯示在屏幕右側的剪輯,並且如果玩家在鍵盤上按下H,它將在屏幕上向玩家顯示一些幫助符號。當我繪製這些幫助字符串時,我畫了一個大的灰色正方形,然後是黑色的文字。當我嘗試清除它時(通過重置圖像將它全部繪製到來自我的源文件的空白圖像上),所有新事物都會在幫助屏幕上繪製,而不是幫助屏幕被清除。空白圖片層沒有正確復位Java
public void refresh(){
overImg = World.imageBank.getImage("blank", -1).getSubimage(0, 0, 400, 400);
drawInfo();
drawClips();
drawLayers();
repaint();
}
imageBank正是它聽起來像一個世界初始化時繪製的圖像庫。 getImage(「blank」,-1)返回我製作的具有空白Alpha通道的1200,1200圖像,並使用它的較小版本。每次按任何按鈕時都會調用此刷新方法,並且我無法理解圖像未重置的原因。如果有任何其他代碼需要提供,那可能是我的問題,請告訴我。
我不知道你的問題是否是目前寫的無法回答的。這是猜測代碼中未顯示的問題。您可能需要先嚐試解決我認爲存在的問題。 – 2013-05-03 01:38:03
爲了儘快提供更好的幫助,請發佈[SSCCE](http://sscce.org/)。 – 2013-05-03 05:33:44
*「感謝您的幫助, -Jarrod」*請勿包含sigs。在問題中,它們是噪音。如果你的名字對你很重要,請編輯[你的檔案](http://stackoverflow.com/users/2277640/angrylolrus)。 – 2013-05-03 05:35:22