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我目前正在起草使用CoreGraphics中對iPhone /石英CGContextAddLineToPoint功能正弦曲線:CoreGraphics中/石英陰影
CGContextRef _context = UIGraphicsGetCurrentContext();
CGContextSetLineWidth(_context, 6.0);
CGColorSpaceRef _colorSpace = CGColorSpaceCreateDeviceRGB();
CGFloat _whiteColorComponents[] = {1.0, 1.0, 1.0, 1.0};
CGColorRef _color = CGColorCreate(_colorSpace, _whiteColorComponents);
CGContextSetStrokeColorWithColor(_context, _color);
CGContextMoveToPoint(_context, 0, 200);
float _increment = 1;
for (float _i = 0; _i<320; _i=_i+_increment) {
float _sin = ((sin(_i/10) + 1) * 100) + 100;
CGContextAddLineToPoint(_context, _i, _sin);
}
CGContextStrokePath(_context);
現在我想添加陰影(而外輝光)到整個路徑。這是可能的使用Quartz(只讀一些關於CGShading,但這似乎有點困難)?
謝謝你在前進, 亞歷山大
謝謝您的回答。 有沒有可能讓這條線變模糊,所以看起來更真實? Alexander – alxppp 2011-02-10 11:20:17