在iPhone 6 Plus和6s Plus模擬器中,我的GameScene中的節點看起來比它們應該做的要小得多(即使屏幕非常合適 - 無黑色酒吧,空白空間......)。奇怪的是,我的MenuScene和我的TutorialScene中的節點(在同一個模擬器中)都是正常大小的。我的應用程序在所有其他模擬器(iPad Air,iPad Pro,iPhone 5,5s,6,6s)上運行完美(在所有場景中具有正常大小的節點)。 P 我嘗試了以下幾件事:SpriteKit節點在iPhone 6 plus和iPhone 6s plus模擬器中顯得較小
我爲人人的尺寸來製作推出的圖像 - 中應用程序圖標>和啓動圖像,我推出的圖像轉移到資產目錄 - >刪除線「啓動屏幕文件」 - >不起作用
我嘗試了上面的同樣的事情,但這次我刪除了啓動Screen.storyboard(如果我已經爲所有iPhone尺寸創建啓動圖像,爲什麼我需要這個?) - >不起作用
我刪除了我的啓動鏡像並恢復啓動screen.storyboard(基本上重置所有內容) - >不起作用
我的iPhone 6 Plus和iPhone 6s Plus模擬器有什麼問題?
你能澄清一下GameScene等都是?他們是SpriteKit場景,SceneKit場景,還有其他什麼? –
他們都是SpriteKit場景 – DatBoringName
做一個基本的調試:打印視圖大小,打印場景大小,打印有問題的精靈大小和紋理大小。檢查有問題的精靈的比例因子。清除模擬器內容和緩存(查看模擬器的菜單)。 – Whirlwind