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當您在旋轉的節點上應用DropShadow時,DropShadow隨之旋轉。有沒有簡單的方法來保持DropShadow角度,例如, G。即使在節點旋轉的時候也是右下角?如何在節點旋轉時保持DropShadow的角度
我知道,如果我把所有的節點放到一個組中,並在組上應用陰影,它會工作,但不幸的是這不是我的情況下的選項。
樣品圖片:
- 有陰影左矩形
- 具有相同的陰影權矩形,而是180度
你看旋轉,它看起來錯誤陰影方向相反。
代碼
public class HelloEffects extends Application {
Stage stage;
Scene scene;
@Override
public void start(Stage stage) {
Group group = new Group();
DropShadow ds1 = new DropShadow();
ds1.setOffsetY(4.0f);
ds1.setOffsetX(4.0f);
ds1.setColor(Color.BLACK);
Rectangle rect1 = new Rectangle(100, 200);
rect1.relocate(100, 100);
rect1.setEffect(ds1);
rect1.setFill(Color.RED);
Rectangle rect2 = new Rectangle(100, 200);
rect2.relocate(300, 100);
rect2.setEffect(ds1);
rect2.setFill(Color.RED);
rect2.setRotate(180);
group.getChildren().addAll(rect1, rect2);
scene = new Scene(group, 840, 680);
stage.setScene(scene);
stage.show();
}
public static void main(String[] args) {
Application.launch(args);
}
}
我不知道這是可能的,因爲應用'Effect'和'Rotation'不會改變相對界限,而是改變界限,所以除非你撤消那個 - 那意味着沒有旋轉,我的客人將會是你的解決方案。這是我的理解 – Elltz