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如何在OpenGL ES 2.0中使用png圖像紋理立方體?你如何使用地圖集的紋理?如何在OpenGL ES 2.0中使用png圖像紋理立方體?
如何在OpenGL ES 2.0中使用png圖像紋理立方體?你如何使用地圖集的紋理?如何在OpenGL ES 2.0中使用png圖像紋理立方體?
對於好的舊立方體演示,check this out。
該代碼是用WebGL編寫的,但您可以輕鬆將其轉換。
但是,如果您在轉換時遇到困難,那麼我建議您先從「Hello Triangle」演示開始 - 習慣這一點。
有兩個鏈接。
要做到PNG一部分,你有幾種選擇根據您的平臺(Android,棕櫚,iPhone)
要在至少給你一個答案,如果你用C++編碼,那麼你可以使用libPNG,這也需要zlib。有許多網站使用C++將代碼加載到紋理中。 For instance。
祝你好運!
這是哪個平臺?使用紋理是通用的OpenGL ES,但加載PNG圖像可以是平臺特定的。 – 2010-12-21 16:28:03