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我知道,你可以使用跟蹤窗口大小調整操作:lwjgl3窗口調整最終事件?
glfwSetWindowSizeCallback(window, wsCallback = new GLFWWindowSizeCallback() {
@Override
public void invoke(long window, int w, int h) {
LOG.info("window resized");
if (w > 0 && h > 0) {
width = w;
height = h;
}
}
});
然而,這樣的invoke方法被潛在調用數百次,我只希望最後一場比賽,以保存新的大小在配置。我如何做到這一點,而不使用某種類型的延遲機制,例如在進一步調用調用時刷新的一秒定時器?