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使用directx示例meshFromOBJ10,我用槍的網格替換了microsfot obj文件。DirectX第一人稱攝像頭
我想讓相機定位,這樣當它啓動時相機就在槍後面,就像在FPS遊戲中一樣,但是我不知道如何做到這一點,我對directX相對比較陌生,可以用一點幫助來做
// Setup the camera's view parameters
D3DXVECTOR3 vecEye(2.0f, 1.0f, 0.0f);
D3DXVECTOR3 vecAt (0.0f, 0.0f, -0.0f);
g_Camera.SetViewParams(&vecEye, &vecAt);
這是如何默認設置,但我需要它改變,不知道如何幫助將不勝感激謝謝。到目前爲止,代碼中沒有其他變化,因此可以通過查看前面提到的directx樣本找到