我可以做爲一個具有「健康」,「速度」和「耐力」的對象「敵人」。並刪除該對象,或一次刪除幾個?統一腳本中的對象敵人
class enemy {
health = 100
speed = 10
stamina = 200
}
for 0 to 10
{
enemyBig = new Enemy()
}
if keydown (space)
{
delete all.enemyBig
}
Unityscript中的這段代碼如何正確?
不是一個問題的答案,但我會建議看一些基本的JavaScript教程,以學習適當形式的for for循環,變量作用域和聲明以及事件處理。 – 2010-12-06 18:47:43