我有一個用C#編寫的遺留應用程序,它顯示了一個非常複雜的樹狀視圖,包含10到20萬個元素。C中的慢樹視圖#
在過去,我遇到了一個類似的問題(但在C++中),我用Win32 API提供的OWNERDATA功能解決了這個問題。
C#中是否有類似的機制?
編輯:該計劃是優化創建時間以及瀏覽時間。通過Win32 API可用的方法在這兩種情況下都非常出色,因爲它將初始化時間減少到無,並且元素的請求數量僅限於任何時候可見的元素數量。 Joshl:我們實際上正在按照你的建議做,但我們仍然需要更高的效率。
延遲加載...我相信這被稱爲。很好的答案。 – Gishu 2008-09-23 14:23:36
這個答案顯然很好,它已經在我身邊執行了。 – 2008-09-23 14:27:53