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我想創建一個非線性背景自定義垂直方向的進度在LibGDX
在以前的實現我用skin composer定製垂直進度條,但我知道它可以完美兼容簡單的規則形狀(旋鈕部分調整所有背景圖像,所以在我的例子中看起來不好)。我也嘗試在進度條背後使用幾層,但對於這種情況,進度條背後的背景是透明的。
我想this解決方案可以解決我的問題,但不幸的是我不明白我該如何實現該解決方案。
我也嘗試裁剪內側部分(that reference),每當過程中改變,但我不認爲這是最好的解決方案(也使增加/ decrase動畫不能簡單)