我想在我的應用程序中加入一個Hololens中的「簡單」實時視頻聊天。至於閱讀WebRTC是要走的路。於是我抓住了Windows的WebRTC的便利NuGet包。WebRTC/Unity設置
PM>Install-Package WebRTC
我查了一下這兩個非常優秀的例子:
http://www.cnblogs.com/Yixin-ran/p/webrtc.html
WebRTC for UWP, new RTCPeerConnection() doesn't complete execution
我學到了很多從這些例子。
我也看了一下非常複雜的喋喋不休的例子。
我的應用程序是在Unity中創建的。開始我的第一個問題。所有的例子都基於WPF的例子。您需要以下聲明。
WebRTC.Initialize(this.Dispatcher);
這個命令似乎很重要。但是「this.Dispatcher」只存在於WPF程序中。所以我不能將我的應用程序導出爲D3D程序。更重要的是,即使我將統一應用程序導出爲xaml,該命令也只能在Main.xaml.cs中使用,而每次統一導出都會覆蓋此Main.xaml.cs文件。
據詹姆斯CADD有一個統一設置: https://blogs.windows.com/buildingapps/2017/02/22/real-time-communications-universal-windows-platform-webrtc-ortc/#PgZcxKplL46bdcST.97
是否有人有一個想法,如何正確地在統一設置呢?另外如果有人有API鏈接,我將不勝感激。到目前爲止,我從這兩個例子中學習了語法。
迎接 Senador
我看到了。謝謝。 :)我用它來建立我的團結迄今。但是他們沒有描述他們的代碼。之後,我發現那裏的鏈接。 – Senador