2017-05-31 403 views
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我想在我的應用程序中加入一個Hololens中的「簡單」實時視頻聊天。至於閱讀WebRTC是要走的路。於是我抓住了Windows的WebRTC的便利NuGet包。WebRTC/Unity設置

PM>Install-Package WebRTC

我查了一下這兩個非常優秀的例子:

http://www.cnblogs.com/Yixin-ran/p/webrtc.html

WebRTC for UWP, new RTCPeerConnection() doesn't complete execution

我學到了很多從這些例子。

我也看了一下非常複雜的喋喋不休的例子。

我的應用程序是在Unity中創建的。開始我的第一個問題。所有的例子都基於WPF的例子。您需要以下聲明。

WebRTC.Initialize(this.Dispatcher); 

這個命令似乎很重要。但是「this.Dispatcher」只存在於WPF程序中。所以我不能將我的應用程序導出爲D3D程序。更重要的是,即使我將統一應用程序導出爲xaml,該命令也只能在Main.xaml.cs中使用,而每次統一導出都會覆蓋此Main.xaml.cs文件。

據詹姆斯CADD有一個統一設置: https://blogs.windows.com/buildingapps/2017/02/22/real-time-communications-universal-windows-platform-webrtc-ortc/#PgZcxKplL46bdcST.97

是否有人有一個想法,如何正確地在統一設置呢?另外如果有人有API鏈接,我將不勝感激。到目前爲止,我從這兩個例子中學習了語法。

迎接 Senador

回答

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這可能不是一個好回答你的問題被張貼作爲一個答案,但我沒有足夠的信譽發表評論:|

你有沒有在Hololens開發者論壇的Unity論壇中看到this answer關於WebRTC的使用?該論壇用戶(DanAndersen)使用WebRTC創建了一組Unity應用程序以流式傳輸來自HoloLens的視頻。我還沒有自己測試過它們,但希望它們能引起你的興趣。

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我看到了。謝謝。 :)我用它來建立我的團結迄今。但是他們沒有描述他們的代碼。之後,我發現那裏的鏈接。 – Senador