我正在使用Qt和OpenCV。我使用QtOpenGL Widgets並將opencv框架映射爲glPlane上的紋理,這非常快速且效果很好。使用Qt並行化OpenCV處理
現在我想知道是否可以通過使用QThreads來提高性能。 QThread具有實現的映射和減少功能。因此,應該可以分割opencv幀並讓多個線程處理這些幀。
作爲示例:如果我的框架是640x480,並且我有4個可用的線程,我會將框架拆分爲640x120大小的框架並向每個線程傳遞一個框架。
線程沒有共享數據,因爲每個線程都得到它自己的幀,最後我只需要追加4幀或將它們複製到一個新的幀中。
我的問題是,你認爲這會起作用,它會給我一個提升處理或其他地方是否存在瓶頸?