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在spriteKit下運行的應用程序。幾天前,gameScene在加載gameViewController後加載。今天,我改變了它的加載動作,只有當單擊「開始」按鈕時才加載gameScene,這意味着gameScene背景色是不可見的,我需要爲gameViewController設置背景色。這是一個非常簡單的任務,之前已經完成了很多次 ,但它堅持在淺灰色(下圖)。gameViewController背景顏色無法更改
無法在spriteKit下更改gameViewController背景色嗎?
我必須改變gameScene背景顏色嗎?
override func viewDidLoad() {
super.viewDidLoad()
self.view.backgroundColor = .green
// .......
}
@IBAciton func loadGameView() {
if let view = self.view as! SKView? {
// Load the SKScene from 'GameScene.sks'
// if let scene = SKScene(fileNamed: "GameScene") {
if let scene = GameScene(fileNamed: "GameScene") {
scene.viewController = self
scene.size = self.view.frame.size
scene.scaleMode = .aspectFill
// Present the scene
view.presentScene(scene)
}
view.ignoresSiblingOrder = false
view.showsFPS = false
view.showsNodeCount = false
view.showsDrawCount = false
}
}
我知道這個解決方案可以設置背景顏色,但就是不想「開始」按鈕被點擊之前加載GameScene。其他解決方案?謝謝。 – jdleung
我不太瞭解你的問題。如果你改變了UIViewController,就像正常的UIViewControlle一樣。但是我個人使用SKScene作爲菜單 –
是的,通常UIViewController的背景色可以通過'self.view.backgroundColor'來設置,但是在SpriteKit下這似乎不起作用。 – jdleung