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Sry我的英語不好。 所以我正在做一個遊戲,我有問題。 (Libgdx但無所謂) SolarGame是一個主類,它是一個輸入處理程序。 TesterClass有一個渲染方法。 閃電正在產生一些數據。沒有包含的實例我需要解決方案
public class SolarGame implements ApplicationListener, InputProcessor {
TesterClass testerClass;
bool inputbool = false; //That bool is change, when event is happen
public bool getBool(){
return inputbool
}
public void create() {
testerClass = new TesterClass();
}
//some other code here
public class TesterClass {
Lightning lightning;
public void _init_() {
lightning = new Lightning();
}
//Some code here
public class Lightning {
public Lightning() {
bool input = SolarGame.this.getBool();
//This line cause an error.
如果將SolarGame更改爲靜態,我會得到一些其他錯誤。 但我需要在Lightning類中輸入inputbool。 當事件發生時,我需要停止閃電數據生成方式。
重複我的英語。