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我意識到這是如此基本的一個問題,但我很茫然,因爲我是新來的Java,新的Android開發,但有很強的C/C++背景,在OpenGL的工作代碼oes我在這裏嘗試。FloatBuffer Android中的OpenGL
我已經採取了基本Cube.java和CubeRenderer.java代碼示例和修改它們包括一個二十面體的數據。我想使用float而不是固定的,但我不知道是否可能或如何去做。
有人能告訴我,我做錯了什麼?它編譯和發佈沒有錯誤,但只顯示黑度。 Cube()中的其他繪圖算法是相同的。我已經嘗試減少PON的尺寸(正1.0),MON(-1.0),PGR(正黃金比例),MGR(減去黃金比例),以一半的電流值。仍然不顯示渲染的三角形。
我真的不知所措,並希望得到任何幫助。
預先感謝您。 :-)
class Icosahedron
{
public Icosahedron()
{
int one = 0x10000;
float zro = 0.0f;
float pon = 1.0f;
float mon = -1.0f;
float pgr = 1.618033989f;
float mgr = -1.618033989f;
float vertices[] = {
pgr, pon, zro,
pgr, mon, zro,
pon, zro, pgr,
pon, zro, mgr,
zro, pgr, pon,
zro, pgr, mon,
zro, mgr, pon,
zro, mgr, mon,
mon, zro, pgr,
mon, zro, mgr,
mgr, pon, zro,
mgr, mon, zro
};
int colors[] = {
0, 0, 0, one,
one, 0, 0, one,
one, one, 0, one,
0, one, 0, one,
0, 0, one, one,
one, 0, one, one,
one, one, one, one,
0, one, one, one,
0, 0, one, one,
one, 0, one, one,
one, one, one, one,
0, one, one, one,
0, 0, one, one
};
byte indices[] = {
0, 5, 4,
0, 4, 2,
0, 2, 1,
0, 1, 3,
0, 3, 5,
1, 6, 7,
1, 7, 3,
1, 2, 6,
2, 8, 6,
2, 4, 8,
3, 7, 9,
3, 9, 5,
4, 10, 8,
4, 5, 10,
5, 9, 10,
6, 11, 7,
6, 8, 11,
7, 11, 9,
8, 10, 11,
9, 11, 10
};
ByteBuffer vbb = ByteBuffer.allocateDirect(vertices.length*4);
vbb.order(ByteOrder.nativeOrder());
mVertexBuffer = vbb.asFloatBuffer();
mVertexBuffer.put(vertices);
mVertexBuffer.position(0);
ByteBuffer cbb = ByteBuffer.allocateDirect(colors.length*4);
cbb.order(ByteOrder.nativeOrder());
mColorBuffer = cbb.asIntBuffer();
mColorBuffer.put(colors);
mColorBuffer.position(0);
mIndexBuffer = ByteBuffer.allocateDirect(indices.length);
mIndexBuffer.put(indices);
mIndexBuffer.position(0);
}
public void draw(GL10 gl)
{
gl.glFrontFace(GL10.GL_CW);
gl.glVertexPointer(3, GL10.GL_FLOAT, 0, mVertexBuffer);
gl.glColorPointer(4, GL10.GL_FIXED, 0, mColorBuffer);
gl.glDrawElements(GL10.GL_TRIANGLES, 20, GL10.GL_UNSIGNED_BYTE, mIndexBuffer);
}
private FloatBuffer mVertexBuffer;
private IntBuffer mColorBuffer;
private ByteBuffer mIndexBuffer;
}
這是正確的。第二個參數應該是'indices'數組的長度,即indices.length。 – 2016-07-28 21:20:11