2010-05-01 57 views
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我想在我的WndProc中使用OpenGL,但我不知道如何。我也不希望GL佔據整個屏幕,只是屏幕的一部分。最後,我基本上想製作一個win32應用程序,但使用OGL而不是GDI。所以我如何告訴GL使用我的控制(一個面板)的hdc進行繪圖?在常規窗口中使用OpenGL(Win32)

感謝

回答

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當你調用wglCreateContext,通過控制的HDC,而不是窗戶。 OpenGL和DirectX也一樣。

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您可以在任何HDC上使用wglCreateContext,但不能將繪圖與GDI混合使用。

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沒有一個標誌可以通過上下文創建/像素格式選擇,允許GDI互操作? – genpfault 2010-05-01 22:46:11