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我正在嘗試使某些對象(如12)在處理中不斷旋轉到橢圓路徑中。我得到了一個可以在一個圓圈內旋轉的草圖,並且我想讓它以橢圓形旋轉。我有一些來自處理論壇的指針,但指針中的代碼與我發佈的代碼不同,但我現在還不能理解(三角函數較弱)。在橢圓路徑中旋轉某些元素
我用Google搜索了一下,發現一個帖子試圖用這種算法來實現這一目標:
你需要用一些參數定義橢圓:
x, y: center of the ellipse a, b: semimajor and semiminor axes
如果你想繼續前進elipses這意味着你改變主軸和你在橢圓上的位置之間的角度。讓 稱這個角度α。
您的位置(X,Y)是:
X = x + (a * Math.cos(alpha)); Y = y + (b * Math.sin(alpha));
爲了向左或向右移動,你需要增加/減少α和 然後重新計算你的位置。來源: http://answers.unity3d.com/questions/27620/move-object-allong-an-ellipsoid-path.html
如何將它集成到我的草圖?謝謝。
這裏是我的草圖:
void setup()
{
size(1024, 768);
textFont(createFont("Arial", 30));
}
void draw()
{
background(0);
stroke(255);
int cx = 500;
int cy = 350;
int r = 300; //radius of the circle
float t = millis()/4000.0f; //increase to slow down the movement
ellipse(cx, cy, 5, 5);
for (int i = 1 ; i <= 12; i++) {
t = t + 100;
int x = (int)(cx + r * cos(t));
int y = (int)(cy + r * sin(t));
line(cx, cy, x, y);
textSize(30);
text(i, x, y);
if (i == 10) {
textSize(15);
text("x: " + x + " y: " + y, x - 50, y - 20);
}
}
}
謝謝,安德魯!有用。 :) – Scott 2012-02-06 06:18:36