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我正試圖創建一個3d模型,移動到2d背景之上。我在其他地方讀到,爲了做到這一點,我需要創建一個帶有SCNPlane()
幾何體的SCNNode()
,並使用我的背景圖像作爲SCNPlane()
的材質。然而,我不知道如何將材料添加到幾何結構,你能幫助我嗎?在SceneKIT中,如何將材質添加到具有SCNPlane()幾何體的SCNNode()中?
到目前爲止,這是我的代碼:
let background = SCNNode()
background.geometry = SCNPlane()