我正在編寫使用JavaScript編碼的第一步,並使用名爲Three.js的webgl庫進行播放。在javascript中使用正則表達式來管理源文件
看到一些教程並做了一些實驗後,我終於做到了這一點:https://dl.dropboxusercontent.com/u/15814455/Monogram.html。
正如你可以在我的代碼中看到的,該對象隨機反映了一組6個圖像,我在一個包含13個圖像的文件夾中。
var numberOfImages = 13, images = [];
for (var i = 1; i <= numberOfImages; i++) {
images.push('sources/instagram/image' + i + ".jpg");
}
var urls = images.sort(function(){return .6 - Math.random()}).slice(0,6);
var reflectionCube = THREE.ImageUtils.loadTextureCube(urls);
reflectionCube.format = THREE.RGBFormat;
的事情是,我每一個上傳照片的Instagram時,它將被保存在該文件夾名爲Instagram的。
現在我的問題是,如果我上傳例如10個圖像到文件夾我必須更改此行代碼:var numberOfImages = 13
到此var numberOfImages = 23
。
所以我正在尋找一種方法來修改我的代碼,而不是設置圖像數量的限制。所以我可以在文件夾中上傳圖片,然後自動在我的3D對象中看到它們。
我一直在閱讀互聯網,我發現我可以在我的代碼中使用正則表達式來解決這個問題。
我想知道如果使用正則表達式是一個真正的解決方案。學習正則表達式來解決這個問題值得嗎?
你有什麼建議嗎?還有另一個解決方案?也許它很簡單,我應該寫一段不同的代碼,但如果它更復雜一些,我應該學習一些語言,我想學習正確的語言。
非常感謝你@ jfriend00你的信息真的很有幫助。所以我明白解決這個問題的簡單方法是使用客戶機/服務器。所以服務器會掃描文件系統,它會告訴客戶端要準備多少圖片。但是,這是做什麼的方法?對不起,但我正在學習...... –