2008-09-29 85 views

回答

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OpenGL只是一個標準。這些實現隨顯卡驅動程序一起提供,並在Windows中使用WGL擴展來公開。在平臺SDK中有一個「標準」實現,通過包含OpenGL頭文件和Windows頭文件來訪問,但這是一個基本版本(在XP中爲1.1,我認爲它在Vista中爲1.4)。

如果你想要一個更簡單的方法來獲得你的卡的支持功能和Windows標準OpenGL實現中的基本功能的所有功能,那麼我建議看看GLEW(openGL Extension Wrangler),它可以處理所有的WGL呼叫爲你設置擴展。

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的Windows(嗯,Visual Studio中至少)自帶的OpenGL,但只有年長V1.1 - 只是

#include <windows.h> 
#include <GL/gl.h> 
#include <GL/glu.h> 

和鏈接與opengl32.lib和glu32.lib,你應該沒問題(它有一陣子,我可能已經錯過了一下)