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我是SpriteKit的新手,我想知道是否有方法在XCode中縮放Sprite的大小而不更改圖像的分辨率。我可以更改XCode中精靈的大小嗎? (Swift)
我是SpriteKit的新手,我想知道是否有方法在XCode中縮放Sprite的大小而不更改圖像的分辨率。我可以更改XCode中精靈的大小嗎? (Swift)
SKSpriteNode的屬性size
可以指定。但是,如果要縮放精靈,最簡單的方法是使用方法setScale
。它採用float類型的參數,並按照指定的度數縮放圖像。舉例來說,如果你有一個精靈:
var mySprite = SKSpriteNode(imageNamed:"myImage.png")
然後你可以縮放精靈是其原始大小的兩倍:
mySprite.setScale(2)
這給了我與'宣言Expected'錯誤和鏈接'setScale'也會導致錯誤.... – SumNeuron