2015-09-07 71 views

回答

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SKSpriteNode的屬性size可以指定。但是,如果要縮放精靈,最簡單的方法是使用方法setScale。它採用float類型的參數,並按照指定的度數縮放圖像。舉例來說,如果你有一個精靈:

var mySprite = SKSpriteNode(imageNamed:"myImage.png") 

然後你可以縮放精靈是其原始大小的兩倍:

mySprite.setScale(2) 
+0

這給了我與'宣言Expected'錯誤和鏈接'setScale'也會導致錯誤.... – SumNeuron