我試圖通過鉤住UIViewController
中的各種自動旋轉方法來在縱向和橫向之間進行動畫處理。由於我的視圖層次結構的一些細微之處,我想在動畫的前半部分設置一個子框架UIScrollView
,然後在下半部分滾動到位置。這需要知道從我的視圖的最後,旋轉框架willAnimateFirstHalfOfRotationToInterfaceOrientation:duration:
在willAnimateFirstHalfOfRotationToInterfaceOrientation中獲取旋轉視圖的矩形:持續時間:
系統必須知道此幀才能執行旋轉動畫,但它是否可訪問UIViewController
子類?如果不是,我唯一的選擇是硬編碼旋轉的幀還是執行didRotateFromInterfaceOrientation...
中的所有佈局?
謝謝。