2011-02-26 96 views
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我正在做一個類似水果忍者的遊戲。我需要預先渲染水果並將動畫應用到它們中的每一個。我試圖使用CCSpriteBatchNode,但它只支持1紋理。我需要不同的水果和動畫(每種水果的多紋理)。有任何想法嗎?cocos2d如何預渲染精靈

是新的CCSpriteSheet與CCSpriteBatchNode相同但支持多紋理?不知道如何使用它。

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