我有一系列的動畫片段包含位圖和文本。 應用了一些3D變換並在三維空間中移動後,我的文本和位圖稍微模糊。這是後我重置所有的三維座標(即z = 0,rotationX = 0,rotationY = 0) 有沒有其他人遇到過這個?有沒有解決方案讓我的清晰的文字和位圖回來?稍微模糊的文字和位圖後3D轉換
回答
您需要確保在將3D轉換應用到的任何對象上將matrix3D屬性設置爲null。
在3d問題上查找另一篇文章,並遇到了解決方案。 您需要通過應用新的transfrom.matrix刪除所有3d轉換。 this.transform.matrix = tempMatrix;
模糊將由矩陣數學中的累積舍入誤差引起。我在Silverlight中也注意到了類似的效果。 – ChrisF 2010-02-02 13:18:55
這是一個非常有趣的錯誤。
出現的模糊效果實際上是不正確的反鋸齒或平滑處理,通常通過沿着邊緣呈現精細顏色的字體來解決。在這種情況下,它實際上是造成3D轉換,並且可以通過動畫抵消後的matrix3D
解決:
myTextContainer.transform.matrix3D = null;
你也可以這樣寫:
myTextContainer.transform.matrix = new Matrix();
,但這種方法你會必須導入flash.geom.Matrix
。
兩個選項也將清零時x
和y
座標,以及可能的動畫顯示對象的其他重要設置,這樣你也有這些變量分配值和抵消的變換矩陣後重新應用。
似乎一旦字體被轉換,它就會失去這種美好的色彩。非轉換字體具有這些顏色細節,而轉換字體完全去飽和。
附加的是放大12點字體的細節,其展現了這種顏色細節的損失。頂部的弦沒有3D轉換,而底部的弦通過rotationY
在舞臺上動畫。
這裏是飽和的90%更清楚地顯示顏色相同的圖像:
這些色彩細節都更容易看到灰色的文字。
我相信自Flash Player 9/AVM2首次推出以來,這個錯誤一直存在。此外,在Flash播放器的早期版本中,正確渲染字體周圍細膩的色彩細節更加飽和,在我看來,這使得字體看起來好多了 - 雖然與我自己不同,非完美主義者可以忽略不同。
這仍然是Adobe Animate中的一個問題 - Flash player 25 ........感謝您的解決。 – Zze 2017-08-22 00:32:43
更好的答案是使用此修復程序。這是我以前常用的一個。
/**
* Fixes the slight distortion that occurs when an object has a 3D transform associated with it.
* @param di:DisplayObject The DisplayOjbect to fix.
*/
public function fix3DBlur(di:DisplayObject):void {
di.scaleX = di.width/(di.width - 1);
di.scaleY = di.height/(di.height - 1);
}
此函數設置略微偏移scaleX和scaleY。這看起來很奇怪,但是當你使用任何3D屬性對對象進行3D調整時,它不會看起來模糊。您可以隨時刪除3DTransform,但有時您需要將其保留原位。
我把這個函數放在我有的Utilities3D類上。
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是的,聽起來不錯,但你失去了3D變換。 – 2012-04-17 03:06:25
這打破了你可能需要的3DTransform。 – earl3s 2013-08-09 22:54:04