我試圖在平鋪地圖上的雪地上繪製樹木。但是,當我在樹下繪製我的玩家精靈時,樹不透明,精靈在白色下面。我已經爲gimp中的樹添加了一個透明通道。我使用:LIBGDX平鋪地圖不使用透明度
tiledMapRenderer.setView(cam);
tiledMapRenderer.render();
我一直在使用
Gdx.gl.glBlendFunc(GL20.GL_SRC_ALPHA, GL20.GL_ONE_MINUS_SRC_ALPHA);
和batch.enableBlending();
沒有試過爲準。
我已經通過你的步驟,除了第二。思考是我真的不知道如何加載文件。我正在使用'Tiled'軟件,當我將.tmx文件放入eclipse中時,我認爲它會在幕後加載所有信息。 –