2016-06-10 54 views
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你好,我在LibGdx是新!如何刪除這個空間! :WindowLibGdx部件位置

level = new Label(mapHelper.getVillage().getLevel(),skin); 
    leveltext = new Label("Level:",skin); 
    upgradeButton = new TextButton("incrase Level",skin); 



    // adding to my coustom Window 
    this.add(leveltext).align(Align.bottomLeft); 
    this.add(level); 
    this.add(upgradeButton); 

回答

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問題是您的窗口調整爲其內容。和上面的3個演員,有綿延造成的差距窗口的寬度更多的內容。

如果你想所有3名者對準左下方你也可能,只是增加了演員的窗口前,致電:

this.defaults().align(Align.bottomLeft); 

你可以做的另一件事是啓用調試線。

要做到這一點,第一個電話:

table.setDebug(true); 

然後在您的渲染方法,繪製階段後,致電:

Table.drawDebug(stage); 

這將顯示出範圍,邊界和間距,以幫助線你瞭解什麼是更容易去。

更多關於表和調試here