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A
回答
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你可以宣佈在.h
文件:
extern const size_t SIZE_OF_MY_STRUCT;
而在.cpp
文件中定義SIZE_OF_MY_STRUCT
爲:
extern const size_t SIZE_OF_MY_STRUCT = sizeof(MyStruct);
所以,你會不會有一個函數調用的開銷。
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在C++提供了效用函數:
extern "C" size_t ReturnSizeOfMyStruct(void) {
return sizeof(MyStruct);
}
然後調用它在C代碼:
extern size_t ReturnSizeOfMyStruct(void);
size_t howBig = ReturnSizeOfMyStruct();
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如果struct
實際上是用C++特性(成員函數,private
/protected
/構造函數和/或析構函數繼承自另一個類/結構)[或者具有使用這些特性的成員],那麼你沒有太多選擇:
- 編寫一個返回大小的函數,該函數編譯爲C++,但調用約定爲
extern "C"
。 - 重組您的代碼,以便您不需要以其他方式在您的C代碼中使用sizeof(C++結構體)。
- 更改您的C代碼,使其與C++兼容並使用C++編譯器進行編譯。
在上面的主題中可能會有一些其他變體,但本質上,假設它是一個「C++結構」,不能用C編譯,你堅持用C++友好的方式修復它。顯然,如果C++結構沒有使用任何C++特性 - 它只是一個普通的舊數據,那麼解決方案顯然是將結構移出當前標題並將其放入可包含在標題中的標題C和C++。
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將C源代碼重寫爲C++源代碼並使用C++編譯器進行編譯。 – pmg 2013-02-27 21:00:54
我認爲C++常見問題解答全稱是http://yosefk.com/c++fqa/mixing.html – 2013-02-27 21:05:27