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我正在嘗試創建一個遊戲。我做了一個Person類:如何繪製和重繪對象類(JPanel)
public class Person {
public int x;
public int y;
public int orientation;
}
和麪板類:
public class DrawPanel extends JPanel {
private int x = 225;
private int y = 225;
private Person bill = new Person();
public DrawPanel() {
setBackground(Color.white);
setPreferredSize(new Dimension(500, 500));
addKeyListener(new Keys());
setFocusable(true);
requestFocusInWindow();
}
public void paintComponent(Graphics page) {
super.paintComponent(page);
page.setColor(Color.black);
page.fillOval(x, y, 50, 50);
}
private class Keys implements KeyListener {
public void keyPressed(KeyEvent e) {
int key = e.getKeyCode();
if (key == KeyEvent.VK_UP) {
bill.orientation = 0;
y = y - 10;
repaint();
}
}
public void keyReleased(KeyEvent arg0) {}
public void keyTyped(KeyEvent arg0) {}
}
}
這樣做現在的問題是,當程序運行什麼,它有一個白色的背景中間的黑色圓圈,每當我按下向上箭頭鍵,圓圈向上移動。
我想讓它做的事情是讓某人被表現爲一個圓圈(現在),並且每當我按下時,人物(圓圈)向上移動,人物的x和y屬性被改變因此也是如此。
哇感謝:d,這是一個比我想象的要容易得多 – failninja21