2011-02-16 51 views

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定期的遊戲引擎是爲Windows體系結構設計的,包括硬件規格和運行遊戲的操作系統。

Android完全不同,因爲它主要用於智能手機/平板電腦,這意味着較低的硬件,而操作系統基於Linux。爲了使遊戲引擎能夠導出到Android(例如Unity3D),它需要根據操作系統/硬件規格進行重寫。