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我正在使用Cocos2d-x,我只是尋找有效的方法來刪除某些矩形區域下的精靈。例如,如果我在場景中有很多隨機定位的精靈,並且如果它們屬於矩形(x1,y1),(x2,y2),我想將它們全部刪除,那麼我需要做什麼?Cocos2d-x在指定的矩形區域中刪除精靈
我看到有兩種方法可以從場景中刪除精靈:
this->removeChildByTag(tag);
或
sprite->removeFromParent();
從這些方法似乎是我們需要以某種方式尋找一種精靈位於內
所以該區域之後刪除它們。
但是最有效的方法是什麼?
謝謝!