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我有一個TGLHeightField與從它的OnGetHeight加載點的GLScene。GlScene鼠標指向TGLHeightField
我想要解決的是MouseFove鼠標當前在Mousemove事件中的HeightField上的三維點。
的灰階高度的HIGHT(Y)是不是真的需要只是在平面(X,Z)
香港專業教育學院試圖GLSceneViewer1.Buffer.OrthoScreenToWorld(x, y)
但那只是在相機平面上的點的點。
優秀三江源 – 2011-04-12 06:27:05