我目前正在開發一個使用OpenFL的交互式故事,我目前正在經歷優化我的C++輸出引擎的過程,因爲這是我的工作重點。主分支over on Github有一個功能性的Flash目標工作,但它使用錨鏈接來識別指向不同段落的鏈接中的超鏈接,以及使用HScript解析的Haxe代碼。在htmlText字段解析自定義鏈接haxe
我知道超鏈接在C++目標中不起作用,所以我查看了使用「getCharIndexAtPoint()」函數來確定htmlText字段中鏈接的位置。我不知道什麼HTML文本支持C++中的內容,但如果根本不支持任何標籤,那麼我也可以編寫我自己的解析器。
這是我嘗試在互動故事,用傳統的鏈接的格式來分析我的鏈接當前的代碼:
private function parseLink(s:String):String
{
_parsedLinks.splice(0, _parsedLinks.length);
var pos:Int = 0;
var content = s;
while (pos < content.length)
{
if (!(content.indexOf("[") > -1 && content.indexOf("]") > -1)) break;
pos = content.indexOf("[");
var subs = content.substring(pos + 1, content.indexOf("]"));
if (subs.indexOf("|") > -1)
{
var link = subs.split("|");
var parsedLink:ParsedLink = new ParsedLink();
parsedLink.code = link[1];
parsedLink.startIndex = s.indexOf(link[0]);
parsedLink.endIndex = s.indexOf(link[0].charAt(link[0].length));
trace("Link text: " + link[0] + "\n" + "Link code: " + link[1]);
_parsedLinks.push(parsedLink);
content = content.substr(parsedLink.endIndex + 1);
trace("Content: " + content);
s = StringTools.replace(s, parsedLink.code, "");
}
}
s = StringTools.replace(s, "[", "");
s = StringTools.replace(s, "]", "");
s = StringTools.replace(s, "|", "");
return s;
}
private function onLinkClicked(e:MouseEvent):Void
{
var idx:Int = e.currentTarget.getCharIndexAtPoint(e.localX, e.localY);
for (i in 0..._parsedLinks.length)
{
if (idx >= _parsedLinks[i].startIndex && idx < _parsedLinks[i].endIndex)
{
runCode(_parsedLinks[i].code);
break;
}
}
}
至少,這是一般的想法。不幸的是,給定的代碼導致this output。 關於如何解決這個問題的任何想法?