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我使用的是C#WPF,這是一個奇怪的,我得到一個+(加號)矢量圖像的按鈕,有6個按鈕是完全相同的下方彼此與完全同一矢量圖像,按鈕都是一樣大小,但矢量圖像散發出來不同的,當我運行應用程序,請讓我知道如果你喜歡看我的XAML:爲什麼在按鈕大小看起來不同的矢量圖像
請在這裏看到我的例子形象Button Vector Issue Example
我使用的是C#WPF,這是一個奇怪的,我得到一個+(加號)矢量圖像的按鈕,有6個按鈕是完全相同的下方彼此與完全同一矢量圖像,按鈕都是一樣大小,但矢量圖像散發出來不同的,當我運行應用程序,請讓我知道如果你喜歡看我的XAML:爲什麼在按鈕大小看起來不同的矢量圖像
請在這裏看到我的例子形象Button Vector Issue Example
我有我的按鈕,裏面的按鈕是我的網格,內部網格是我的形象,我把SnapsToDevicePixels在圖像上,監守我已經嘗試了所有3並沒有什麼區別,通常SnapsToDevicePixels做的工作 – Wilkie
也,它只是當我的屏幕沒有最大化,我只注意到,現在 – Wilkie
你也可以嘗試設置UseLayoutRounding =「True」 – Pavel