爲了娛樂,我使用Pygame在Python中進行了Pong。反思中遇到了一些麻煩。Pong遊戲中的三角和碰撞/反射
所以球有一個相關的角度。由於正向y向下,這個角度向下。如果球擊中頂部或底部牆壁,我可以簡單地否定角度,它會正確反射,但問題在於左右牆。在這種情況下,我無法弄清楚如何改變角度的三角函數。我目前正在嘗試以下片段的組合,但沒有運氣。
self.angle = -(self.angle - math.pi/2)
我附上了代碼。你可以輕鬆地爲自己嘗試。只記得拿出我還沒有包含或使用過的「framerate」模塊。我將不勝感激任何意見。謝謝!
代碼在這裏:http://dl.dropbox.com/u/7264839/code/pong.py – ballaw 2012-01-05 00:14:55