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從r67升級到r86後,我們的足球已不再性感。過去有沒有人有類似的問題?版本升級後球體上的紋理模糊
在r86版本中,用於很好地渲染球體的代碼會混淆紋理(以及某些燈光,但我可以忍受)。
創建該領域的部分:
const material = new THREE.MeshPhongMaterial({ map: texture, transparent: false });
material.alphaTest = 0.5;
const geometry = new THREE.SphereGeometry(radius, res, res);
const mesh = new THREE.Mesh(geometry, material);
它看起來像紫外線已經改變(請注意文本在r86版本中是如何變形的)。一旦UV被分類,看看不同的最小過濾器/磁過濾器可用:https://threejs.org/docs/#api/constants/Textures – TheJim01
@TheJim01添加了minFilter,它的工作原理。 https://jsfiddle.net/sL3wkuka/2/謝謝!你可以發表你的評論作爲答案嗎? –