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我有一個遊戲,其中Player
對象圍繞網格移動,嘗試儘可能多地探索空間。每一次移動,Player
都可以看到它所在的方塊以及8個相鄰的方塊。玩家爲了在最少的移動中看到所有方塊至少一次(允許對角線移動)可以採取的最佳路徑是什麼?看到網格上的每個廣場的最佳路徑
我有一個遊戲,其中Player
對象圍繞網格移動,嘗試儘可能多地探索空間。每一次移動,Player
都可以看到它所在的方塊以及8個相鄰的方塊。玩家爲了在最少的移動中看到所有方塊至少一次(允許對角線移動)可以採取的最佳路徑是什麼?看到網格上的每個廣場的最佳路徑
如果沒有障礙物,最短路徑將簡單地上升到網格的第二行,跨越三個方格,然後再回到第二個到最下面。
對不起,剛做了一個編輯。對角線移動是允許的,所以我主要想知道一個由大多數對角線移動組成的路徑應該如何在網格邊緣處運行。 – Jumhyn