2017-08-01 35 views
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我使用Tiled和Tiled2Unity來製作我的地圖問題是我在Tiled中製作了多個圖層(圖像1)都很好,但是當我將其導入到統一模式時,我的預製件始終是behinde地圖的對象(第2層)我試圖改變Z索引,但沒有,多次嘗試後,我發現精靈渲染器是問題(圖2)當我創建一個簡單的多維數據集與網格渲染器都很好(圖片2) 2)請幫助。Unity3D和Tiled四周的搜索

圖片1:

enter image description here 圖片2:

enter image description here

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顛倒層順序? [檢查此](http://answers.unity3d.com/questions/611596/how-do-you-change-a-sprites-sorting-layer-in-c.html) –

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不希望雞在上面桶我改變了Z-索引值,但沒有任何東西 – BrainEnergy

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桶是什麼類型的對象? – Programmer

回答

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使用統一層和排序爲了管理上的正確的地方你的精靈。您可以查看統一文檔或查找任何教程。

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您可能需要通過Tiled中的自定義屬性來管理圖層上的排序圖層名稱或順序。 See this link