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我正在查看Timothy Lottes的presentation,他在那裏衍生出通用色調映射器(幻燈片37及以下)。Timothy Lottes通用色調映射器
雖然不同參數的目的很好地解釋了我很難適當地調整它們。我寫了一個simple script來比較不同的tonemappers,並且很難找到通用色調映射器的合理設置。
一般來說,我不能得到曲線的肩膀表現可與其他運營商相媲美。也許這是我的實現中的一個錯誤(原始源代碼在幻燈片中)。
def generic(x):
a = 1.2 # contrast
d = 1.1 # shoulder
mid_in = 1
mid_out = 0.18
hdr_max = 16
# It seems to work better when omitting the minus
b = (-math.pow(mid_in, a) + math.pow(hdr_max, a) * mid_out)/(math.pow(math.pow(hdr_max, a), d) - math.pow(math.pow(mid_in, a), d) * mid_out)
c = (math.pow(math.pow(hdr_max, a), d) * math.pow(mid_in, a) - math.pow(hdr_max, a) * math.pow(math.pow(mid_in, a), d) * mid_out)/(math.pow(math.pow(hdr_max, a), d) - math.pow(math.pow(mid_in, a), d) * mid_out)
z = math.pow(x, a)
y = z/(math.pow(z, d) * b + c)
return y
有沒有人試過這個偶然?