2011-05-02 95 views
0

我使用UIImagePickerController作爲相機。現在我想與食人魔3D渲染集成一個AR應用程序。有人知道如何獲得UIImagePickerController的自定義投影矩陣。如何獲取UIImagePickerController的相機的自定義投影矩陣

我將cameracontroller.cameraviewtransform轉換爲矩陣。而視圖矩陣我只是將2dar affinetransform轉換爲transform3d。

但它不起作用。

回答

0

更糟糕的是,您可以根據您對相機的瞭解(主要是FOV角度)生成投影變換。諸如AR應用中攝像頭的方向和位置等事項與您的默認設置無關,而且這些數據可以從陀螺儀和加速計中檢索出來。