我正在Linux上編寫一個OpenGL應用程序,我可以很容易地創建一個使用GLUT
的窗口,但只要我連接-lGL
,就會出現段錯誤。任何想法會造成這種情況?爲什麼簡單地鏈接到GL會導致段錯誤?
即使使用-Wall
,我也沒有收到任何編譯器警告或錯誤。只有當我運行該程序時纔會給我一個段錯誤。
我以前從未使用過gdb
,但是這些信息有幫助嗎?
(gdb) run
Starting program: /home/drjrm3/code/dc/c++/dc.exe
Program received signal SIGSEGV, Segmentation fault.
0x0000000000000000 in ??()
(gdb) backtrace
#0 0x0000000000000000 in ??()
#1 0x00007ffff32e8291 in ??() from /lib/x86_64-linux-gnu/libdl.so.2
#2 0x00007ffff32e86d7 in ??() from /lib/x86_64-linux-gnu/libdl.so.2
#3 0x00007ffff32e8198 in dlsym() from /lib/x86_64-linux-gnu/libdl.so.2
#4 0x00007ffff78ef6be in ??() from /usr/lib/nvidia-340/libGL.so.1
#5 0x00007ffff78d3516 in ??() from /usr/lib/nvidia-340/libGL.so.1
#6 0x00007ffff7dea0fd in ??() from /lib64/ld-linux-x86-64.so.2
#7 0x00007ffff7dea223 in ??() from /lib64/ld-linux-x86-64.so.2
#8 0x00007ffff7ddb30a in ??() from /lib64/ld-linux-x86-64.so.2
#9 0x0000000000000001 in ??()
#10 0x00007fffffffc9f0 in ??()
#11 0x0000000000000000 in ??()
(gdb)
我把它降到最低比如現在我仍然感到困惑的是怎麼回事:
#include <cstdio>
#include <string>
#include <cstdlib>
#include <iostream>
#include <vector>
#include <GL/freeglut.h>
#include <GL/gl.h>
using namespace std;
/********************\
* Global variables *
\********************/
string fname;
// gl vars
int WinWidth = 800;
int WinHeight = 800;
int WinPos1 = 400;
int WinPos2 = 400;
void gl2Dinit(int argc, char** argv);
void myInit();
void draw();
void mouseFunc(int button, int state, int x, int y);
void keyboardFunc(unsigned char key, int x, int y);
/****************\
* Main routine *
\****************/
int main(int argc, char** argv) {
fprintf(stderr, "We got this far ...\n");
return 0;
}
void gl2Dinit(int argc, char** argv) {
//
glutInit(&argc, argv);
glutInitDisplayMode(GLUT_DOUBLE | GLUT_RGB);
/// define window prorperties
glutInitWindowSize(WinWidth, WinHeight);
glutInitWindowPosition(WinPos1, WinPos2);
glutCreateWindow("Title!");
/// intitialize
myInit();
/// callback functions
glutDisplayFunc(draw);
glutMouseFunc(mouseFunc);
glutKeyboardFunc(keyboardFunc);
// glut main loop
glutMainLoop();
}
void myInit() {
}
void draw() {
}
void mouseFunc(int button, int state, int x, int y) {
}
void keyboardFunc(unsigned char key, int x, int y) {
}
我編譯g++ -g -o dc.exe xdriver.cpp -I/usr/include/GL -lglut -lGL -DLINUX -Wall
,當我運行的代碼,它打印出什麼...我剛剛得到Segmentation fault (core dumped)
。我感到困惑的是,它應該做的只是打印出來然後退出......但不知何故,它會出現段錯誤。
只要我起飛-lGL
,我運行該程序,它打印出「我們得到了這麼遠......」然後退出。
在gdb下運行你的程序,並指出它在哪裏是segfaulting。 –
什麼是可以生成的最小源代碼示例,其運行時沒有使用-lGL而是使用段錯誤?還包括你的構建命令行。 – nobar
@nobar - 我一直在嘗試重建一個過去一小時的最小例子,以隔離目前爲止沒有運氣的問題!我的構建命令是'g ++ -O2 -o dc.exe xdriver.cpp fio.o glfuns.o -I/usr/include/GL -lglut -lGL -DLINUX -Wall'。即使在我沒有調用任何GL或GLUT函數時,也不值得這段錯誤發生**。 – drjrm3