1
我可以在九段是認識,該模型具有紋理的記錄看,它顯示了這個在日誌中:導入並顯示出紋理
2016-04-29 19:34:01.645 MyApp[1313:525371] WARNING: Could not find file for texture texture_0001.png
2016-04-29 19:34:01.646 MyApp[1313:525371] WARNING: Could not find file for texture texture_0002.png
是否有指定九段應該尋找路徑的方式這個紋理? 或者有沒有辦法加載和自動應用紋理到meshNodes?
這是否意味着如果紋理文件不在捆綁包之外,則無法應用紋理文件?這意味着我們可以使用ARModelImporter的initWithPath方法加載模型,但是如果紋理必須位於該包中,即使模型加載正確,也不能將其應用於該模型。 – lytridic
只有當您意味着自動賦值@lytridic。您仍然可以手動應用貼圖,無論它們來自哪裏。 – MultiColourPixel
好點。手動實例化ARTexture和ARTextureMaterial可以做到這一點。乾杯! – lytridic