2011-06-08 79 views
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我需要沿着路徑動畫一個對象。我通過創建一個動畫來做到這一點:enter image description here沿着統一路徑的動畫對象3d

這很好,但由於我的地形不平坦,如果我不需要處理y分量,它會很好。換句話說,我想沿着x軸和z軸移動一個物體,如果有一個小的斜率增加,那麼增加物體的y位置。同樣的事情,如果有一個下坡。或者,也許我必須創建一個腳本來檢查對象是否與地形發生碰撞。如果不是,則降低其y位置。我不知道這是否會同時動畫一個對象。

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我認爲解決這個問題最簡單的方法就是讓對象成爲一個剛體並使用碰撞(如果它是一個玩家角色,則可能是一個網格物體或膠囊碰撞物)以使它坐在地板上。

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