3
剛開始開發Pebble應用程序 - 也回到我很多年來一直沒有維護的非常基本的C技能,我想了解這些基本結構卵石應用程序。Pebble應用程序中的靜態和非靜態功能
我知道靜態和非靜態之間的區別,但如果有人能夠幫助我瞭解這種情況下對應用程序的影響,我會非常高興。我在下面粘貼了最小化的示例代碼,它顯示了Pebble應用程序在兩種情況下的結構。
靜態版本
#include <pebble.h>
static Window *window;
static void handle_init(void) {
window = window_create();
window_stack_push(window, true);
}
static void handle_deinit(void) {
window_destroy(window);
}
int main(void) {
handle_init();
app_event_loop();
handle_deinit();
}
非靜態版本
#include <pebble.h>
Window *window;
void handle_init(void) {
window = window_create();
window_stack_push(window, true);
}
void handle_deinit(void) {
window_destroy(window);
}
int main(void) {
handle_init();
app_event_loop();
handle_deinit();
}
我的問題是這樣的:
什麼是使用非靜態VS靜態變量和函數的含義是什麼?
我試圖找到Pebble開發者網站上的信息,但靜態和非靜態的例子似乎沒有太多的一致性,我沒有找到一個很好的官方指導方針。
感謝澄清 - 回答了我的問題。我有一種感覺,這是基本的C知識,但我不確定它是否可能是與卵石發展有關的任何特定模式。 – Jaran 2014-09-29 11:33:06