2011-04-14 52 views
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對於開發模擬傳統藝術家的材料和工具(如模擬天然塗料)的應用程序感興趣的程序員,知識體系在哪裏?對傳統藝術家的材料和工具進行編程

對於想要創建複製繪畫和繪畫媒體效果的應用程序(例如水彩,油畫,白堊,木炭和彩色鉛筆)的軟件工程師,是否有任何實質性的知識或資源?

很顯然,知識存在並且由Adobe,Corel等軟件工程師共享。但是在這裏公開的信息在哪裏?

到目前爲止,我只是在這裏或那裏遇到了一些小技巧的零碎知識,但還沒有找到任何實質性的資源。如果你知道我需要看什麼,請在那裏指出我的位置。

哪裏是最好的學術資源?有沒有專門研究這方面的博客?他們的組織是否專注於此?

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鏈接到一些在線SIGGRAPH論文(由ACM批准)http://trowley.org/ – 2011-04-14 20:10:06

回答

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尤里卡! NPR - 對於我們這些迄今爲止不熟悉的人 - 指的是非真實感渲染,「使圖像 類似於傳統藝術作品(Mould)的計算機圖形學領域」。

ACM Digital Library似乎是NPR的研究和學術論文的一個非常廣泛的來源。請參閱hereherehere以獲得NPAR論文的良好索引,在this頁面上搜索'NPR'或非真實感渲染'。

ACM數字圖書館的page展示了訪問資料的方式示例 - 會員(已支付年會費)可以10美元購買紙張,非會員購買15美元;或者,您可以24小時以2.99美元的價格租用此類物品。

Non-photorealistic Rendering,Bruce Gooch,Amy Gooch - 2001:這本書的預覽版在Google圖書上,它看起來像是對主題專業知識的強化。

Non-Photorealistic Computer Graphics:Thomas Strothotte的建模,渲染和動畫(計算機圖形學中的Morgan Kaufmann系列)。這本書看起來像一個金礦。它包括像點畫,繪製不正確的線條,繪製藝術線條,模擬用油漆繪畫,模擬鉛筆,筆畫和紋理等等。

微軟和Adobe在這個領域的工作有明顯的存在,當然聘用那些在NPR領域顯着參與的人,你會看到他們的名字(或者他們的僱主的名字)經常出現在即將舉行的NPAR 2011(由土坯贊助)的參與者和贊助商中。

微軟有令人印象深刻的Project Gustavvideo) - 專門爲非常逼真地模擬傳統的藝術工具,如油漆,粉筆,鉛筆等

Detail Preserving Paint Modeling of 3D Brushes的軟件應用程序。