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在桌面OpenGL應用程序中,您可以使用glMapBuffer來檢索指向存儲在vbo中的頂點的指針。但是,根據ES 2.0規範2.9節,此方法不是必需的。
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是否有任何使用Opengl ES檢索建模對象的頂點的神奇方法?我想遍歷所有的頂點,並以某種方式獲得我的對象在世界上的大小。 – user1185305
當您調用glBufferData()時,您在客戶端有一些頂點,您應該可以使用該數據來查找大小。 – Astrophys
如果你正在尋找他們後渲染你可以我們glReadPixels() – paulczak