我正在開發針對iOS的tic tac toe遊戲,我正在使用UIButtons和UIImageViews的組合來允許用戶進行交互並顯示所做的動作。我的問題是,在CPU移動之前,按鈕繼續接受用戶輸入,這打破了我的遊戲邏輯。我做了幾次嘗試切換userInteractionEnabled屬性,但我只能關閉它。獲取所有內容的引擎是我的buttonPressed方法。我還切換此方法中的userInteractionEnabled屬性,其中存在我的問題:禁用用戶交互後,如何重新啓用屬性?是否有可以覆蓋的事件之間調用的方法?無法在iOS中切換userInteractionEnabled屬性
我已經在網上搜索,我已經通過蘋果公司提供的開發者文檔搜索,我發現對信息的touchesBegan和touchesEnded方法。然而,據我所知,這些方法需要明確調用,這使我回到了原來的問題,即無法在沒有用戶交互的情況下調用這些函數。
如果有人能幫助,我將不勝感激!在過去的幾周裏,我一直在關注這個問題,而我只是沒有看到解決方案。
Caleb,謝謝你的建議。我想我應該多解釋我的設置。我調用performSelector:withObject:afterDelay:延遲繪製計算機的移動。問題是,標誌我用它來確定它是否是計算機的轉彎或計算機計算出它的舉動後,玩家的回合被翻轉。所以我對你的建議有類似的設置,但似乎並不奏效。在performSelector調用後,我嘗試更改標誌,但用戶仍然能夠在計算機的移動被繪製之前點擊並更新電路板。執行選擇器工作切換輸入? – mblPrgr 2011-03-07 20:30:09